Shu Zhang
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01 — 商业化与设计系统

从固定模板到模型驱动的广告系统

我负责内容流与文章页中的动态模板选择系统(DTS):让模型根据广告素材、页面情境与用户信号选择更合适的模板,而不是让所有广告都套用同一种固定样式。

角色
设计负责人,负责内容流与文章页中的动态模板选择
合作方
产品、内容、机器学习、平台工程与设计团队
范围
跨年度平台级项目
贡献
模板系统、设计规则、实验策略

项目开始时,每个广告位只能使用一种固定模板。无论图片比例、标题长度或可用素材如何变化,内容最终都要被塞进同一个版式。结果很直接:图片被生硬裁切,留白被强行填补,广告与周围内容格格不入。

问题:一个模板承接不了真实内容

真实广告的内容差异很大:图片比例、标题长短、可用素材与投放位置都不相同。固定模板无法理解这些差异,只能将素材裁切、拉伸或压缩到预设尺寸中,最终往往与周围的编辑内容脱节。

这同时影响体验与业务。体验上,广告看起来像一块损坏的内容,会削弱读者对页面的信任。业务上,千篇一律的呈现方式也限制了个性化与营收优化的空间。

DTS 将“模板”从一个固定答案变为一套可由模型选择的系统:平台提供多种模板,模型综合用户、页面情境、内容合作方与广告素材等信号,为每次展示选择最合适的组合。

同一组素材可以生成多种组合;模型负责为每个展示情境选择最合适的方案。

我的角色

DTS 是一项持续多年的平台级项目,涉及多个组件与多位设计师。我负责现有内容流与文章页中的 DTS 设计;团队之所以将这部分工作交给我,是因为我此前已在这一领域积累了大量探索。

你已经在这个方向上做了很多工作,就继续负责现有内容流和文章页里的 Dynamic Template Selection。

产品负责人,在分配项目职责时

具体而言,我推进了文章内广告、从原生型到展示型的模板探索、动态标题系统、图库与信息面板迭代,以及响应式图片尺寸规则,并持续与产品、内容、机器学习和平台工程团队协作。

核心难题:在原生感与商业化之间找到边界

这表面上是视觉设计问题,实质上却关乎产品取舍。表现力更强的展示型模板通常拥有更好的商业化潜力,却也更容易破坏内容流原有的阅读节奏。我曾探索更激进的方向,包括丰富背景、AI 延展图片、定制字体、强化 CTA 与多图布局,也很快触及内容团队最担心的风险。

有些探索可能会破坏内容体验的一致性。

内容团队评审

这也重新定义了设计问题:重点不是“如何让广告卡片更好看”,而是广告可以拥有多强的视觉表达,同时仍然像页面内容的一部分,而非突兀的插入物。

广告模板从原生型到展示型的设计光谱,呈现从贴近内容流的简洁样式到强化品牌表达的多种方案。
我将设计空间定义为一条连续光谱,而非二选一;关键在于找到兼顾内容连贯性与商业表达的平衡点。

关键转变:从绘制方案到定义规则

如果只靠逐张绘制设计稿,这套系统就无法规模化。每一种素材组合、素材缺失、图片比例和文案长度,都会产生新的边界情况。真正的转折点,是从“设计单个界面”转向定义一套能够覆盖变化的规则

对每个模板写清楚规则、限制和场景的文档,会对实现非常重要。

设计评审讨论

我与团队共同定义了每种模板的规则、约束与降级方案,包括当后端没有返回任何可选素材时,版式仍需保持完整可用。这项工作也让我从绘制界面的设计师,进一步转向定义系统规则的设计者。

用实验验证,也正视失败的结果

我们坚持先在受控范围内进行实验,再用真实数据判断方向。成功的方案可以量化价值;表现不佳的方案也能帮助团队尽早识别边界,避免将错误方向全面上线。

模板实验结果,展示不同 CTA、对齐方式和动态字体方案下 CTR、Revenue 与 Quick Back Rate 的变化。
一次模板迭代取得了最高的点击率与营收提升,但快速返回率也随之上升,说明更多点击并不一定代表更好的体验。
+4.3% 点击率提升,营收也增长 3.1%,但快速返回率上升 3.3%,说明更激进的设计可能误导了用户
+1.4% 最终上线模板带来的点击率提升;我们选择可持续的互动,而不是追求短期点击
+1.3% 营收提升,且没有推高快速返回率,证明商业增长不必以牺牲体验为代价
那次失败为什么重要

一个更偏展示型的多模板实验最终导致点击率下降。我判断,原因在于新模板失去了原生感,无法与内容流自然衔接,破坏了阅读体验。团队因此停止了这一方向。内容团队最初担心的一致性风险,最终真实反映在数据中;而以实验为先的方式,让我们在全面发布前及时看清了这条边界。

结果

DTS 的基础能力最终覆盖了所有受支持的广告类型与内容合作方,以模型驱动的框架取代了单一模板渲染。相比短期指标,更具长期价值的成果是一套可复用的模板规则系统:平台可以持续扩展新的广告体验,而不必每次都从零开始讨论体验与营收之间的边界。

这个项目让我更加确信:在平台规模下,设计的交付物不只是几个界面,而是一套即使面对未曾预见的条件,也能持续生成优质体验的规则。